Odpowiedzi deweloperów z dnia 1.2.2014:
- Wzór na obrażenia od splasha wygląda tak: Obrażenia/2 - grubość pancerza*1.3*1.X (X- zmienna).
- Trafiłeś artylerią w czołg za "zero"? Pamiętaj że każdy pocisk ma określoną wartość penetracji, więc wrogi czołg mógł mieć za dużą wartość pancerza/ osłonę przeciw odłamkową/ trafiłeś w jakiś punkt (np. działo) który był za daleko od samego czołgu by zadać mu jakieś obrażenia.
- Dlaczego na niektórych mapach, posiadając mod na oddalenie kamery, można zobaczyć księżyc? Jest to częścią silnika gry.
- Dlaczego nie można przewrócić czołgów? Ponieważ taki mamy silnik gry.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz