Menu

Get your dropdown menu: profilki
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Question and Answer. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Question and Answer. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 6 lutego 2014

Odpowiedzi deweloperów 6.2.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 6.2.2014:

  - WG nie poda dokładnych danych na temat spadku penetracji pocisków przeciw pancernych i podkalibrowych wraz z wzrostem odległości od celu.
  - Artyleria nie zostanie usunięta z gry i zastąpiona "nalotami".


środa, 5 lutego 2014

Odpowiedzi deweloperów 5.2.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 5.2.2014:

  - Trzecia kampania będzie trwała krócej niż pierwsza lub druga
  - WG nie zaimplementuje moda, który nie pozwala wystrzelić kiedy ma się przyjacielski czołg w celowniku.
  - Deweloperzy nie są w stanie podać dokładnych wartości z jakich czołg może zostać zauważony. Jest zbyt dużo czynników wpływających na wykrycie czołgu.

wtorek, 4 lutego 2014

Odpowiedzi deweloperów 4.2.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 4.2.2014:

  - Im większa rozdzielczość ekranu zostanie ustawiona tym mniejsza ilość FPSów.
  - WG nie ma w planach stworzenia specjalnego trybu bitwy dla kont ze statusem premium.
  - Obrażenia zadawane przez działo nie są, wprost proporcjonalnie, powiązane z jego kalibrem.


poniedziałek, 3 lutego 2014

Storm o 2 teście patcha 8.11


Oto co Storm odpowiedział na temat 2 testu patcha 8.11:

  - Obecny (na teście 2) FOV (czyli kąt widzenia) wynosi 90 stopni.
  - Stare celowniki nie były ruszane, po prostu WG dodało nowe.
  - Wcześniej FOV był ustalany w zależności od rozdzielczości monitora.

Odpowiedzi deweloperów 3.2.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 3.2.2014:

  - Prawdopodobnie nie będzie 3 testu patcha 8.11.
  - Obecna wieża na teście patcha 8.11 czołgu T-54 (sowiecki średni czołg 9 tieru)  nie jest ostateczną wersją.

sobota, 1 lutego 2014

Odpowiedzi deweloperów 1.2.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 1.2.2014:
  - Wzór na obrażenia od splasha wygląda tak: Obrażenia/2 - grubość pancerza*1.3*1.X (X- zmienna).
 - Trafiłeś artylerią w czołg za "zero"? Pamiętaj że każdy pocisk ma określoną wartość penetracji, więc wrogi czołg mógł mieć za dużą wartość pancerza/ osłonę przeciw odłamkową/ trafiłeś w jakiś punkt (np. działo) który był za daleko od samego czołgu by zadać mu jakieś obrażenia.

piątek, 31 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 31.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 31.1.2014:

  - WG nie planuje dodania dodatkowych miejsc na moduły lub ekwipunek.
  - Jeśli podświetlisz jakiś czołg lub zniszczysz jego gąsienice, a on niedługo potem samemu utopi się lub spadnie z urwiska, nie zalicza ci tych akcji jako obrażenia po podświetleniu.
  - WG nie ma zamiaru wprowadzić parametru "jakości pancerza" (niemieckie 100mm w realnym świecie było lepsze niż sowieckie 100mm).

czwartek, 30 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 30.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 30.1.2014:

  - WG nie planuje wprowadzić systemu lojalnościowego. (Np. bonusy za ilość stoczonych bitew)
  - Przy dużym obciążeniu serwera WoT przestaje sprawdzać status (czy jest online/offline) ludzi w liście przyjaciół.

środa, 29 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 29.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 29.1.2014:

  - SerB nic nie wie o powojennych planach japońskich lekkich czołgów.
  - Niektóre czołgi premium będą miały szansę pojawić się w bitwach historycznych.

Storm o patchu 8.11


Oto co Storm odpowiedział na temat patcha 8.11:

  - Po zmianie modelu, T-54 (sowiecki czołg średni 9 tieru) ma teraz taką samą wysokość co Type 59(chiński premium czołg 8 tieru).
  - Storm nie może podać jakie parametry będzie miał premium T-54, choć prawdopodobnie wieża będzie miała 180mm z przodu a pancerz przedni będzie miał 80mm, lecz dane te mogą ulec zmianie.

wtorek, 28 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 28.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 28.1.2014:

  - Korzystanie z moda pokazującego na mapie, który z przeciwników obecnie przeładowuje, grozi permbanem.
  - Nie ważne ile zadasz obrażeń wrogom, kara za uszkodzenie/zabicie sojusznika nie zmieni się.

poniedziałek, 27 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 27.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 27.1.2014:

  - WG zajęło się poprawą interfejsu, ponieważ skończyło inne projekty, które były ważniejsze.
  - Nie zależnie do jakiej bitwy historycznej wejdziemy, paramtery naszego czołgu, takie jak: punkty życia,obrażenia, moc silnika itp., nie zostaną zmienione.

niedziela, 26 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 26.01.2014


Niestety, krótkie odpowiedzi deweloperów z dnia 26.1.2014:

  - Hasła do kont gier WG nie są zapisywane na serwerach. Przechowywane są jedynie w pamięci naszego komputera.

sobota, 25 stycznia 2014

Storm odpowiada na pytania dotyczące testu patcha 8.11 część 2


Oto co Storm odpowiedział na temat testu patcha 8.11:

  - Storm uważa, że nie warto czekać na T-44-85 i lepiej by było wprowadzić normalny czołg premium 8 tieru.
  - Żeby gra "zapamiętała" jaką załogę wrzucić na czołg, trzeba na nim stoczyć, co najmniej, jedną bitwę.

Odpowiedzi deweloperów 25.01.2014


Niestety króciutkie odpowiedzi deweloperów z dnia 25.1.2014:

  - Kiedy mierzymy we wrogi czołg, celowniczy (gra) automatycznie oblicza podniesienie działa, tak by trafić w dany punkt na czołgu, rekompensując w ten sposób trajektorię pocisku. Natomiast, gdy czołg zniknie, celowniczy celuje w niebo/górę/dowolny obiekt i oblicza kąt podniesienia działa tak by trafić w dany punkt. Stąd mamy przesuwanie się celownika, gdy zniknie przeciwnik.
  - Amunicja przeciwpancerna i podkalibrowa ma taki sam % szans na podpalenie wrogiego czołgu.
  - T-54 (sowiecki czołg średni 9 tieru) został zmieniony jedynie pod względem wizualnym.
  - Różnica w wadze MM artylerii w obu drużynach nie może być większa niż 20%. Pod względem liczby artylerii, może być maksymalnie o jedną więcej w którejś z drużyn oraz, na drużynę nie może przypadać więcej niż 5 artylerii.

piątek, 24 stycznia 2014

Storm odpowiada na pytania dotyczące testu patcha 8.11


Oto co Storm odpowiedział na temat testu patcha 8.11:

  - Obj. 268 (sowiecki niszczyciel czołgów 10 tieru) oraz Rhm.-Borsig Waffenträger (niemiecki niszczyciel czołgów 8 tieru) mogą dostać nerfa do wartości kamuflażu po wystrzale.
  - Nowe opcje dla klanów? W trakcie realizacji.

Odpowiedzi deweloperów 24.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 24.1.2014:

  - Według Storma patch 8.11 poprawi wydajność WoTa na słabszych komputerach.
  - Statystyki z nowego trybu bitw narodowych będą się liczyły do statystyk z randomów.

czwartek, 23 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 23.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 23.1.2014:

  - Bitwy historyczne będą wprowadzane etapami. Wraz z nowymi bitwami. 
  - Nie ma w planach wprowadzenia do gry czołgu Obj. 279.

środa, 22 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 22.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 22.1.2014:

  - Możliwe, że Pantera/M10 (niemiecki średni czołg premium 7 tieru) pojawi się w bitwach historycznych.
  - Kiedy chińskie i japońskie drzewka zostaną uzupełnione to obie te nacje będą mogły brać udział w bitwach narodowych.

wtorek, 21 stycznia 2014

Odpowiedzi deweloperów 21.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 21.1.2014:

  - Po uderzeniu pocisku odłamkowego w słupek (lub inny zniszczalny/niezniszczalny obiekt) tworzy się sfera ze środkiem umieszczonym w miejscu uderzenia i generowany jest "splash".
  - Obj. 430 i Obj. 430U to dwa diametralnie różne czołgi.