Menu

Get your dropdown menu: profilki

piątek, 10 stycznia 2014

WoT Nowe mapy w pachu 8.11 i 9.0

Przedstawiamy nową mapę która wejdzie w patchu 8.11. Jak widać będzie zimowa z miasteczkiem i rzek. Nazwa tej mapy jeszcze nie jest znana.


Natomiast wprost z supertestu wyciekło zdjęcie minimapki przedstawiającej prawdopodobnie "Kharkov" która zostanie wprowadzona w patchu 9.0



Źródło : wotbloglirt.blogspot.ru

WoT Wyciek z supertestu : Grosstraktor


I kolejny wyciek z supertestu. Tym razem przedstawiamy niemiecki czołg Grosstraktor - Krupp. Znajduje się on na III tierze (inne strony wprowadzają w błąd pisząc o II tierze). Będzie to istny TOG II na niskich tierach ponieważ długość samego czołgu wynosi aż 6650 mm czyli 6,56 metra !. Klasyfikowany jest jako czołg średni, posiada załogę składającą się z 6 ludzi i są to : dowódca, celowniczy, kierowca, radiooperator i 2 ładowniczych.
Rodzaje przewożonych pocisków : Przeciwpancerny, Podkalibrowy, Odłamkowo Burzący
Pancerz przedni : 18mm
Pancerz boczny : 8mm
Pancerz tylni : 8mm
Moc silnika : 250 km
Kaliber działa : 75mm
Działo : 5 mm. KwK L/24.
Masa pojazdu : 15 -19,32 t.

Poniżej przedstawiamy zdjęcie z supertestu

WoT Wyciek z supertestu T95E6


Do sieci wyciekło zdjęcie nowego czołgu amerykańskiego X poziomu T95E6.

WoT T23E3 Statystyki działa

Poniżej przedstawiamy zdjęcia działa jakie będzie posiadał nowy Amerykański czołg premium T23E3 wraz z przetłumaczonymi statystykami:

WoT Nowy premium czołg T23E3


Do World of Tanks powróci T23E3 jako amerykański czołg premium. Kiedyś został wycofany ze względu na problem z bitwami na VIII tierach. Teraz został przeniesiony o poziom niżej i jest na tierze VII. Będziemy Was informować na bieżąco o tym pojeździe.Na chwile obecną wczoraj pojawił się na superteście a firma WG udostępniła render czołgu.

Dane :
Załoga : 5 ludzi - dowódca, celowniczy, kierowca, radiooperator, ładowniczy
Pociski : Przeciwpnacerne, Podkalibrowe, Odłamkowo - burzące

Poniżej przedstawiamy zdjęcia pojazdu

czwartek, 9 stycznia 2014

WoT: Odpowiedzi deweloperów 9.1.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 9.1.2014:

   - Jeśli dowódca po przeszkoleniu na inny czołg ma perki radiooperatora, a na danym czołgu nie ma dostępnej tej funkcji, to nie będą one działać.
  - Jeśli topowa wieża jest trochę większa niż stockowa, to czołg będzie miał gorszy współczynnik kamuflażu.
  - Bug z przelatującymi pociskami i nie zadającymi żadnych obrażeń, nadal jest obecny w grze, WG pracuje nad naprawieniem tego.

środa, 8 stycznia 2014

WoT: Storm odpowiada na temat fizyki w grze


Odpowiedzi Storma na pytania związane z fizyką:


  - Umyślnym jest fakt, że nie otrzymuje się obrażeń podczas taranowania obiektów w grze.
  - Gąsienice są podzielone na "pięć punktów podparcia" by nie zachowywały się jak narty. Według Storma jest to dobry system.

WoT: Odpowiedzi deweloperów 8.1.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 8.1.2014:

  - Nie zostanie dodana do gry opcja, by wyciągnąć kogoś "za pomocą lin", jeśli spadnie lub utonie.
  - Specjalne tryby kamery (np. wolna kamera lub kamera filmowa) jest udostępniana tylko konkretnym kontom, np. dla dziennikarzy.
  - Nie będzie grupowania graczy, ze względu na ilość bitew. (Np. spotykają się tylko gracze z 0-1k bitew później 1k-2k itp.)
  - Od strony wizualnej, system obrażeń czołgów zostanie poprawiony.
  - P: "Czy Jagdtiger był oparty na projekcie Tygrysa stworzonym przez Porsche?"
    SerB: "Wiemy tylko, że była możliwość wymienienia zawieszenia na te od Porsche."

wtorek, 7 stycznia 2014

WoT: Odpowiedzi deweloperów 7.1.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 7.1.2014:

  - Fakt, że na średnich czołgach 10 tieru: M48 Patton i Bat.-Châtillon 25 t, trzeba odblokowywać działa 10 tieru jest uwarunkowany historycznie, w późniejszym czasie były one dozbrajane w lepsze działa.
  - E-50 (średni czołg niemiecki 9 tieru) dostało nerf do mocy silnika, by zbalansować pojazd.
  - Nowe moduły dla czołgów nie są planowane.
  - Nie ma w planach bitew: 1 vs 1, 2 vs 2 lub 3 vs 3.
  - Nowe głosy silników są rozwijane niezależnie od modelów HD.
  - Jest duże prawdopodobieństwo, że na maksymalnych ustawieniach grafiki, gąsienice będą się brudzić.

poniedziałek, 6 stycznia 2014

Podobieństwo mapy Ensk do miasta Mińsk w World of Tanks


 Po dość ciekawym wpisie na Livejournal od użytkownika yozas_grubka postanowiliśmy sami przyjrzeć się mapie Ensk. W oparciu o zdjęcia znalezione przez tego użytkownika pozwoliły na stwierdzenie, iż twórcy gry World of Tanks tworząc mapę opierali się o zdjęcia budynków z miasta Mińsk. Poniżej przedstawiamy porównanie.