Odpowiedzi deweloperów z dnia 9.1.2014:
- Jeśli dowódca po przeszkoleniu na inny czołg ma perki radiooperatora, a na danym czołgu nie ma dostępnej tej funkcji, to nie będą one działać.
- Jeśli topowa wieża jest trochę większa niż stockowa, to czołg będzie miał gorszy współczynnik kamuflażu.
- Bug z przelatującymi pociskami i nie zadającymi żadnych obrażeń, nadal jest obecny w grze, WG pracuje nad naprawieniem tego.
- Aby mieć większą pewność trafienia czołgu Knopka radzi włączyć celownik serwerowy i ustawić zasięg rysowania terenu na maksimum.
- Fakt, że Nashorn jest zbudowany w oparciu o podwozie Hummela, nie oznacza, że oba te pojazdy muszą być takich samych rozmiarów, ponieważ różnią się one systemem ładowania amunicji (Hummel oddzielnie ładuje pocisk i ładunek miotający) oraz typem i przeznaczeniem dział. Dodatkowo takie same pojazdy, w realnym życiu, mogą różnić się rożnymi szczegółami (Dealish: poprzez poprawki polowe, zmianę zawieszenia, zdarzało się to często w 2WŚ, tak samo różniły się Tygrysy wyprodukowane na początku i pod koniec wojny) jak: długość pojazdu, grubość pancerza itp.
- Wszystkie obliczenia penetracji i rykoszetów są wykonywane po stronie serwera.
- Wraz z patchem 8.10 weszły zmiany w obliczaniu oceny osobistej, takie jak:
- procent trafień nie ma już wpływu na ocenę osobistą,
- wskaźnik przeżyć ma mniejszy wpływ na nią,
- do obliczeń weszły obrażenia po twoim wyspotowaniu i zdetrackowaniu (brane są pod uwagę wyniki od patcha 8.8+),
- wprowadzono ograniczenia przy uwzględnianiu średnich uszkodzeń i średniego doświadczenia na bitwę,
- zmniejszono znaczenie ilości stoczonych bitew oraz wprowadzono karę rosnącą wraz z przekroczeniem pewnej jej ilości.
SerB: " Penetracja i obrażenia są obliczane oddzielnie. Co do drugiego, jest to nieprawdą."
- Po wprowadzeniu Havoka nie wszystkie mosty będą zniszczalne, choć te zniszczalne będą zachowywać się podobnie do budynków na filmiku ASAP.
- Po nowym roku IS-6 nie jest jednym z najczęściej spotykanych czołgów 8 tieru (Dealish: ilu z was już zrobiło to zadanie?).
- SerB zapewnia, że system łapania botów działa sprawnie.
- P: "Zapowiedzieliście więcej map miejskich, zaczynając od Kharkova, jakie na nich, według was, miały by spełnić zadanie lekkie czołgi?"
SerB: "Zwiad i atakowanie od tyłu."
- W bitwach historycznych przeciwko Tygrysom Królewskim (Tygrys 2) będą wystawione T-34-85, SU-100 IS, ISU-152 (tak jak to było podczas 2WŚ) w odpowiednich proporcjach.
- P: "Czy bitwy historyczne będą podzielone na fazy np. Panzer 3-4 vs KV-1 i T34 a potem Tygrysy i Ferdynandy przeciwko czołgom które nie miał dział kalibru 122mm?"
SerB: "Nie będzie faz. Oskin jakoś dawał sobie radę bez 122mm"
- Dalsze ulepszanie grafiki nieba nie jest, obecnie, priorytetem.
- Najprawdopodobniej nie będzie żadnych zmian graficznych przy pożarze czołgu.
- W najbliższej przyszłości będzie można przetrenować załogę przy pomocy jednego przycisku.
- Nie będzie zmian w pokojach treningowych.
- P: "Co robią wszyscy w KV?"
SerB: "Walczą by zwyciężyć, nie przeszkadza nam to."
- Type 59 i T-34-2 różnią się nie tylko działem, lecz także innymi parametrami jak np. mobilnością.
Źródło: Forum RU

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz