Menu

Get your dropdown menu: profilki

niedziela, 11 sierpnia 2013

World Of Tanks Q&A 11.08.2013


Świeżutka porcja Q&A
Miłego czytania


- W patchu 8.8 wprowadzona zostanie ciekawa nagroda : Jeśli przegrasz bitwę ale otrzymasz któryś z medali bohatera bitwy ( np. snajper, stalowa ściana itd. ) otrzyma tyle samo kredytów i XP jak gdyby był w drużynie wygranej.
- Zgodnie z  The_Chieftain, w tym tygodniu może pojawić się nowa afera związana ze Stalinem.
- W tym momencie ( za wyjątkiem E-100 i KV-2 ) limitem DMG średnim na czołgu ciężkim może być 490. Są jednak inne czołgi przekraczające ten limit jak np. IS7 z działem BL-10. (???)


- Jeśli chcesz żeby do gry wprowadzono nowy czołg który WG uważa za zbędny będziesz musiał zebrać 300 podpisów.
- Dla czołgów przejętych od innych nacji będzie istnieć możliwość używania załogi innej narodowości niż tej która go wyprodukowała.
- Mody zmieniające komunikaty ( np. Ładuję na pozycji B7, zajmie to 30 sek. ) nie są zbanowane gdyż nie dają żadnej przewagi.
- VK4502P sprawuje się dobrze.
- Zwroty złota nastąpią tylko gdy czołg premium zostanie znacznie zmieniony. Jednak SerB przypomina że według EULA Wargaming nie ma obowiązku zwracania złota.
- Być może gracze będą mogli ustawiać własny filtr koloru na mapach (SS: Niektórzy gracze skarżyli się że np. mapa Port jest zbyt niebieska)
- Będzie ogólna zmiana mechanizmu kamuflażu, niestety jeszcze nie wiadomo kiedy. Wysoka trawa nie będzie dawać żadnych bonusów do kamuflażu.
- Opcja z serwera testowego 0.7.2 która pozwalała na naprawę modułu lub uleczenie załoganta jednym a nie dwoma kliknięciami nie powróci, ponieważ gracze byli nią bardzo zdziwieni.
- Preferencyjny MM działa przez 10 bitew na pojazdach wysokiego poziomu i 3-5 bitew na czołgach poziomu niskiego.
- Mapa Tundra będzie mieć wymiary 1km x 1km
- Tryb przejęcia flagi nie jest na razie planowany.
- Niedługo pojawi się serwer testowy 8.8
- Obiekt 140 nie będzie miał magazynka. Będzie miał funkcję wyrzucenia łuski która być może kiedyś zostanie
wprowadzona.
- Panterom zostaną usunięte niehistoryczne silniki. Nie zostaną jednak usunięte francuskie silniki Maybach ponieważ nie jest to konieczne.
- Typ 59 nie został usunięty z gry gdyż nie było to konieczne
- Gracze nie będą mogli zmieniać tekstur czołgów ponieważ taki system spowodowałby zbyt dużo komplikacji i wymagał by stworzenia od podstaw takiej funkcji.
- Mapy nie są wzorowane na prawdziwych polach bitew ponieważ były one przystosowane dla wszystkich jednostek a nie dla czołgów.
- Przedni pancerz Foch 155 jest zbyt słaby “Straszne…”
- Usunięcie silników z Panter nie będzie rekompensowane doświadczeniem.
- Różnice między  pancerzem tej samej wieży Porsche w różnych czołgach (np. 80mm/82mm bocznego pancerza) jest w porządku.
- Ilość czołgów danego typu posiadanych przez graczy brany jest pod uwagę tylko w razie potrzeby jak np. zmiana artylerii.
- Mechanizm uszkodzonego pancerza (SS: uszkodzony pancerz łatwiej jest przebić) nie będzie wprowadzony gdyż wprowadził by zamieszanie.
- Mechanizm powodujący że czołg może "zakopać" się w np. błocie nie będzie wprowadzony.
- Wszystkie pociski czołgów mają ten sam maksymalny dystans (700m), pocisk artylerysjki ma zasięg maksymalny 1400m.
- Potężniejszy silnik w czołgu KV220 zapowiedziany w 2012 roku nie zostanie wprowadzony ponieważ Storm był przeciwny.
- Drugi most na mapie Perłowa rzeka nie zostanie naprawiony.

Źródło : http://ftr.wot-news.com/

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz