Menu

Get your dropdown menu: profilki

poniedziałek, 13 stycznia 2014

WoT: Odpowiedzi developerów 13.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 13.1.2014:

  - Skrzynia biegów jest uważana przez grę jako część silnika.
  - T28 pali się od przodu? Schowaj za czymś jego dolną płytę.
  - Po wprowadzeniu modeli HD liczba FPSów na słabszych maszynach nie powinna się zmienić.
  - Dlaczego dolną płytę Mausa (niemiecki czołg ciężki 10 tieru) łatwo przebić pomimo że ma 200mm pancerza, tak jak górna? Ponieważ górna jest nachylona pod katem 55 stopni (co daje jakieś 349 mm pancerza) a dolna pod kątem 30 stopni (co daje jakieś 231 mm pancerza) (Dealish: wyniki mogą być nie prawdziwe, jeśli ktoś zna dokładne/prawidłowe niech napisze to w komentarzu i zedytuje post) .
  - Czemu po przebiciu przedniej płyty IS-3 (sowiecki czołg ciężki 8 tieru) można uszkodzić mu ammorack? Tak został zaprojektowany ten czołg, podobnie jest w T-44 (sowiecki średni czołg 8 tieru) i T-54 (sowiecki średni czołg 9 tieru).
  - Każdy pocisk ma jeden parametr odpowiedzialny za uszkodzenia zadane modułom, jego wartość jest mniejsza od wartości obrażeń pocisku.
  - Jeśli pocisk ma wystarczającą dużo penetracje, przebije gąsienice i zada obrażenia danemu czołgowi (to czy przebije zależy również od kąta pod jakim się strzela). 
  - W niedalekiej przyszłości nastąpi poprawa okienka statystyk modułów czołgu.


Źródło: Forum RU

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz