Menu

Get your dropdown menu: profilki

wtorek, 14 stycznia 2014

Odpowiedzi developerów 14.01.2014


Odpowiedzi deweloperów z dnia 14.1.2014:

  - Havok będzie obliczany całkowicie po stronie klienta, więc nie będzie można "cheatować" przy jego pomocy.
  - Według SerBa czołg o masie X ton, może przewrócić drzewo o średnicy X centymetrów.
  - Nie ma jednej uniwersalnej formuły obliczania penetracji dział. (Dealish: gracz się pytał czemu według niemieckich danych działo 7.62cm PaK36 na 100m miało 130mm penetracji a według sowieckich źródeł miało tylko 96mm penetracji.)

  - Czynniki wpływające na wykrycie czołgu :
  • rozmiary czołgu,
  • umiejętności załogi,
  • ekwipunek i moduły zamontowane na czołgu,
  • odległość od wroga,
  • przeszkody terenowe/krzaki. 
  - P: "Czy pnie powalonych drzew będą mogły być niezniszczalnymi obiektami jak wieże czołgu po wybuchu ammoracka?"
    SerB: " Mogą, ale nie jest to konieczne."
  - Okienko statystyk po bitwie zostanie poprawione, lecz nie ma jeszcze dokładnej daty kiedy to nastąpi.
  - Opis czołgu Type 61 (japoński czołg średni 9 tieru) jest zgodny z  historycznym.
  - Trzeba uważać od kogo dostaje się prezenty, ponieważ jeśli później okaże się, że karta, przy pomocy której dokonano zakupu, została skradziona, to będzie trzeba zapłacić za ten "prezent".

Ciekawostki:

  - Zaprezentowana wcześniej wersja Prokhorovki nie jest ostateczna. (Czyli jeszcze będzie zmieniana.)
  - Storm powiedział, że mapa Windstorm wyjdzie w 8.11 a nowa Prokhorovka w 9.0 .
  - Według Storma przerobienie wszystkich map by miały więcej "klimatu" jak Porokhorovka nie jest konieczne.
  - Wprowadzenie paru wersji map (Dealish: np. Malinovka w wersji wiosna/jesień/zima/lato) jest w planach a zaprezentowany przez nas wcześniej Himmelsdorf będzie występował w grze "obok normalnego" Himmelsdorfa.

Źródło: Forum RU , Live Journal

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz