Odpowiedzi Storma z forum Live Journal:
- Odpadające wieże od czołgów będą obliczane po stronie serwera. Zatem nawet jeśli będzie się miało wyłączony Havok to wieże nadal będą wylatywać w powietrze po wybuchu ammoracka.
- Storm nadal rozważa czy będzie można pogrzebać kogoś pod gruzami jakiegoś budynku.
- Niezależne koła zwieszenia są obliczane po stronie klienta, więc nie wpłyną na zmniejszenie rozrzutu celownika. (Jakiś gracz się o to pytał)
- Liczba przenoszonych pocisków w bitwach historycznych, będzie zbliżona do ich realnej wartości (Dealish: wcześniej wspominaliśmy również o ograniczeniu liczby przenoszonych złotych pocisków).
- P: "Czemu czekam 30 sekund na bitwę pomimo tego, że pokazuje 1200 graczy w kolejce?"
Storm: "Ponieważ jedną z zasad MM jest równomierne rozłożenie tierowe czołgów."
- Nie zdecydowano jeszcze czy klient HD wyjdzie oddzielnie (jako paczka do pobrania) czy będzie częścią jakiejś aktualizacji gry.
- Nie zdecydowano jeszcze czy spadający gruz będzie zadawać obrażenia czołgom.
- Im cięższa wieża tym zadane obrażenia będą większe gdy spadnie na kogoś (Dealish: ktoś się zapytał czyja wieża zada więcej obrażeń AMX-a czy Mausa).
- Nerf niszczycieli czołgów 10 poziomu przyjdzie wraz z patchem 8.11. Ich obrażenia na minutę (DPM) również zostaną zmienione.
- W patchu 9.0 będą zaimplementowane nowe dźwięki silników i ruchu czołgów.
- P: "Jakiej nacji będzie nowy tier 8 premium?"
Storm: "Jaki czołg premium?"
- PhysX nie jest planowany.
- Oderwane wieże będą niezniszczalnymi obiektami.
- T95 będzie czołgiem specjalnym. (Dealish: nie będzie można go wybadać)
- Storm nie jest w stanie powiedzieć jakich podzespołów będzie wymagał WoT z Havokiem i modelami HD.
- Statystyki pojazdów w bitwach historycznych będą takie same jak na randomach (pkt życia itp.).
- Prawdopodobnie nie będzie możliwe by oderwana wieża czołgu uderzyła w budynek a gruz z tego budynku uszkodził jakiś czołg.
- Ammorack jednego czołgu nie uszkodzi innych pojazdów stojących w pobliżu.
- Nie będzie można spowodować wybuchu ammoracka czołgu który już jest zniszczony.
- Główne budynki będzie można zniszczyć ale ich "szkielet" zostanie. (Dealish: Pewnie chodzi o stalowe rusztowania lub coś w tym stylu.)
- WG pracuje zarówno nad lepszą grafiką jak i optymalizacją grafiki dla słabszych komputerów.
- Optymalizacja będzie zrobiona dla polepszonej grafiki.
- Ru 251 - czekamy na materiały.
- Niedługo powinny wyjść mapy większe niż 1,5km x 1,5km.
- P: "W jakiej kolejności będą wprowadzane modele HD?"
Storm: "Masowo produkowane (T-34), legendarne (Tygrys, Maus) a potem od 10 tierów w dół.
- Wyłączenie możliwości strzału w sojusznika lub wrak? Nie, próbowaliśmy i za bardzo wpływało to na grę.
- Wprowadzenie Havoka nie spowoduje pojawienia się cheatów, ponieważ jest on całkowicie obliczany po stronie klienta.
- Patch 8.11 wyjdzie najpewniej w lutym.
- Szczegóły flory (trawa, drzewa) również zostaną zwiększone w przyszłości.
- Zniszczalne budynki będą wypuszczane w ciągu całego roku (a nie w jednym patchu).
- Planowane jest przerobienie nowszych map jak np. "Perłowa Rzeka".
- Storm planuje nerfa do kamuflażu dla nisko tierowych niszczycieli czołgów.
- Nie będzie można ręcznie zmieniać biegów. (Pytanie apropos nowego modelu jazdy)
- Różnice w prędkości będą zależeć od obecnego biegu. (j/w)
- Nie będzie można zmniejszyć ilości przesyłanych danych. (Dealish: gracz pytał o taką możliwość bo nie wszyscy mają szybki internet)
- Na razie nie planowane są żadne zmiany graficzne w garażu, sklepie itp.
- Storm nie chce, jak na razie, zmieniać Super Pershinga.
- E 25 nie będzie przewozić większej ilości amunicji.
- Storm nie wie kiedy wyjdzie nowy chat.
- P: "Czy więcej czołgów będzie miało usunięty karabin maszynowy jak to miało miejsce z IS-4 w filmiku ASAP?"
Storm: "Możliwe."
- Havok sam z siebie będzie działał na wszystkich rdzeniach.
- P: "Czy wyjdzie wsparcie dla kart graficznych współpracujących w SLI?"
Storm: "Może."
- Storm nie powie jeszcze czy każda z gąsienic będzie obliczana przez grę oddzielnie.
- Storm nie powie jeszcze czy każda z gąsienic będzie obliczana przez grę oddzielnie.
- Havok został wybrany (a nie PhysX) ze względu na to, że działa lepiej na obu platformach (Dealish: Ati/Nvidia).
- Nadal planowane jest wsparcie dla DX 11.
- Stormowi ciężko powiedzieć czy lubi BigWorld, są plusy i minusy korzystania z tego silnika.
- W kliencie HD brezent nadal wygląda brzydko.
- MTLS na pewno nie wyjdzie na serwerze RU.
- Zmiany w 8.11 będą połączone z przejściem gry na BigWorld 2.4.1 .
- Wszystkie stare skiny pojazdów przestaną działać w nowym patchu.
- Wszystko jest w porządku z roamingiem.
- Nie jest planowane zapisywanie haseł dla różnych kont.
- Storm powiedział, że będą zmieniać zasięg rysowania oraz spróbują coś zrobić z "niewidzialnymi czołgami".
- Właściwości pocisków w bitwach historycznych (np. penetracja) w stosunku do normalnych bitew, nie będą zmienione.
Ciekawostki:
- SerB stoi wyżej w hierarchii WG niż Storm.
- Ulubione gry Storma : HoMM, Fallout, Gothic

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz