Menu

Get your dropdown menu: profilki

piątek, 3 stycznia 2014

WoT: Odpowiedzi Storma na temat najnowszego ASAP.


Odpowiedzi Storma z forum Live Journal:

  -  Odpadające wieże od czołgów będą obliczane po stronie serwera. Zatem nawet jeśli będzie się miało wyłączony Havok to wieże nadal będą wylatywać w powietrze po wybuchu ammoracka.
  - Storm nadal rozważa czy będzie można pogrzebać kogoś pod gruzami jakiegoś budynku.
  - Niezależne koła zwieszenia są obliczane po stronie klienta, więc nie wpłyną na zmniejszenie rozrzutu celownika. (Jakiś gracz się o to pytał)
  - Liczba przenoszonych pocisków w bitwach historycznych, będzie zbliżona do ich realnej wartości (Dealish: wcześniej wspominaliśmy również o ograniczeniu liczby przenoszonych złotych pocisków).
  - P: "Czemu czekam 30 sekund na bitwę pomimo tego, że pokazuje 1200 graczy w kolejce?"
   Storm:  "Ponieważ jedną z zasad MM jest równomierne rozłożenie tierowe czołgów."
  - Nie zdecydowano jeszcze czy klient HD wyjdzie oddzielnie (jako paczka do pobrania) czy będzie częścią jakiejś aktualizacji gry.
  - Nie zdecydowano jeszcze czy spadający gruz będzie zadawać obrażenia czołgom.
  - Im cięższa wieża tym zadane obrażenia będą większe gdy spadnie na kogoś (Dealish: ktoś się zapytał czyja wieża zada więcej obrażeń AMX-a czy Mausa).
  - Nerf niszczycieli czołgów 10 poziomu przyjdzie wraz z patchem 8.11. Ich obrażenia na minutę (DPM) również zostaną zmienione.
  - W patchu 9.0 będą zaimplementowane nowe dźwięki silników i ruchu czołgów.
  - P: "Jakiej nacji będzie nowy tier 8 premium?"
    Storm: "Jaki czołg premium?"
  - PhysX nie jest planowany.
  - Oderwane wieże będą niezniszczalnymi obiektami.
  - T95 będzie czołgiem specjalnym. (Dealish: nie będzie można go wybadać)
  - Storm nie jest w stanie powiedzieć jakich podzespołów będzie wymagał WoT z Havokiem i modelami HD.
  - Statystyki pojazdów w bitwach historycznych będą takie same jak na randomach (pkt życia itp.).
  - Prawdopodobnie nie będzie możliwe by oderwana wieża czołgu uderzyła w budynek a gruz z tego budynku uszkodził jakiś czołg.
  - Ammorack jednego czołgu nie uszkodzi innych pojazdów stojących w pobliżu.
  - Nie będzie można spowodować wybuchu ammoracka czołgu który już jest zniszczony.
  - Główne budynki będzie można zniszczyć ale ich "szkielet" zostanie. (Dealish: Pewnie chodzi o stalowe rusztowania lub coś w tym stylu.)
  - WG pracuje zarówno nad lepszą grafiką jak i optymalizacją grafiki dla słabszych komputerów.
  - Optymalizacja będzie zrobiona dla polepszonej grafiki.
  - Ru 251 - czekamy na materiały.
  - Niedługo powinny wyjść mapy większe niż 1,5km x 1,5km.
  - P: "W jakiej kolejności będą wprowadzane modele HD?"
    Storm: "Masowo produkowane (T-34), legendarne (Tygrys, Maus) a potem od 10 tierów w dół.
  - Wyłączenie możliwości strzału w sojusznika lub wrak? Nie, próbowaliśmy i za bardzo wpływało to na grę.
  - Wprowadzenie Havoka nie spowoduje pojawienia się cheatów, ponieważ jest on całkowicie obliczany po stronie klienta.
  - Patch 8.11 wyjdzie najpewniej w lutym.
  - Szczegóły flory (trawa, drzewa) również zostaną zwiększone w przyszłości.
  - Zniszczalne budynki będą wypuszczane w ciągu całego roku (a nie w jednym patchu).
  - Planowane jest przerobienie nowszych map jak np. "Perłowa Rzeka".
  - Storm planuje nerfa do kamuflażu dla nisko tierowych niszczycieli czołgów.
  - Nie będzie można ręcznie zmieniać biegów. (Pytanie apropos nowego modelu jazdy)
  - Różnice w prędkości będą zależeć od obecnego biegu. (j/w)
  - Nie będzie można zmniejszyć ilości przesyłanych danych. (Dealish: gracz pytał o taką możliwość bo nie wszyscy mają szybki internet)
  - Na razie nie planowane są żadne zmiany graficzne w garażu, sklepie itp.
  - Storm nie chce, jak na razie, zmieniać Super Pershinga.
  - E 25 nie będzie przewozić większej ilości amunicji.
  - Storm nie wie kiedy wyjdzie nowy chat.
  - P: "Czy więcej czołgów będzie miało usunięty karabin maszynowy jak to miało miejsce z IS-4 w filmiku ASAP?"
    Storm: "Możliwe."
  - Havok sam z siebie będzie działał na wszystkich rdzeniach.
  - P: "Czy wyjdzie wsparcie dla kart graficznych współpracujących w SLI?"
    Storm: "Może."
  - Storm nie powie jeszcze czy każda z gąsienic będzie obliczana przez grę oddzielnie.
  - Havok został wybrany (a nie PhysX) ze względu na to, że działa lepiej na obu platformach (Dealish: Ati/Nvidia).
  - Nadal planowane jest wsparcie dla DX 11.
  - Stormowi ciężko powiedzieć czy lubi BigWorld, są plusy i minusy korzystania z tego silnika.
  - W kliencie HD brezent nadal wygląda brzydko.
  - MTLS na pewno nie wyjdzie na serwerze RU.
  - Zmiany w 8.11 będą połączone z przejściem gry na BigWorld 2.4.1 .
  - Wszystkie stare skiny pojazdów przestaną działać w nowym patchu.
  - Wszystko jest w porządku z roamingiem.
  - Nie jest planowane zapisywanie haseł dla różnych kont.
  - Storm powiedział, że będą zmieniać zasięg rysowania oraz spróbują coś zrobić z "niewidzialnymi czołgami".
  - Właściwości pocisków w bitwach historycznych (np. penetracja) w stosunku do normalnych bitew, nie będą zmienione.

Ciekawostki:
  - SerB stoi wyżej w hierarchii WG niż Storm.
  - Ulubione gry Storma : HoMM, Fallout, Gothic


Źródło: Live Journal

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz