Menu

Get your dropdown menu: profilki

wtorek, 10 grudnia 2013

World of Tanks Question and Answer 09.12.2013

Pytania i Odpowiedzi z dnia 09.12.2013

- Object 430U nie zostanie wprowadzony jako odblokowywane podwozie dla Object 430 (SerB twierdzi, że są to znacząco różniące się czołgi).
- T-64 będzie trochę innym czołgiem niż Object 430, Object 430 ma -5/+16 depresji działa.
- Punkt widzenia celownika snajperskiego będzie z miejsca wylotu pocisku.
- Jedyna rzecz kalkulowana podczas lotu pociski jest jej "punkt istnienia", a nie jego fizyczne parametry: dlatego pociski mogą przelatywać przez dziury, które, teoretycznie są mniejsze niż kaliber pocisku.

- Arty: kiedy celujecie w podświetlony czołg, trajektoria pocisku jest automatycznie korygowana , by uderzyć w dany punkt czołgu. Natomiast, kiedy celujecie w miejsce gdzie był czołg, a on nie jest podświetlony, to trajektoria pocisku jest obliczana by uderzyć w to miejsce na ziemi gdzie jest celownik.
- Kiedy wrogi czołg jest zniszczony, wszyscy z drużyny dostają mały, dodatkowy, bonus do doświadczenia, nie dzieje się tak natomiast, gdy wrogi czołg utonie lub zostanie zniszczony przez spadek z wysokości.
- Ke-Ho (Japoński lekki czołg 4 tieru) będzie rzucany na tiery od 4 do 6.
- Rosyjscy gracze narzekają na STB-1, że jest zbyt OP. Veider oznajmił, że Leopard ma lepszy kamuflaż, wyższy ogranicznik prędkości, jest bardziej zwinny i celny, szybciej skupia i ma mniejszy rozrzut celownika przy ruszaniu wieżą, przenosi więcej amunicji i ma lepszą depresję działa.
- Veider dodaje, że STB-1 nie ma tak dużo pancerza oraz ma wystające urządzenia, które zmniejszają jego współczynnik kamuflażu
- Veider oznajmił, iż porównując STB-1 do Pattona, Patton ma lepszy silnik, lepiej sprawdza się na nieutwardzonym terenie, ma większy zasięg widzenia, więcej HP, lepszą celność podczas ruchu, lepszy czas skupiania, lepsze kąty i lepszy pancerz.
- Mapa Port zostanie usunięta, ponieważ nie jest zbalansowana.
- KV-1S nie zostanie jeszcze osłabiony.
- Spadek FPS-ów na teście jest kombinacją kilku błędów gry (dotyczy efektów gąsienic) i kilku niezoptymalizowanych elementów.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz