Menu

Get your dropdown menu: profilki

wtorek, 10 grudnia 2013

World of Tanks Question and Answer 10.12.2013

Pytania i Odpowiedzi z dnia 10.12.2013 :

- W patchu 8.10 będzie dodana tylko jedna mapa (Japońska), mimo pogłosek o dwóch nowych mapach.
- Storm oznajmił, jeśli chodzi o mapę Port, nie mogą po prostu dodać dodatkowych 200 metrów długości, równałoby się to z kompletnym przemodelowaniem mapy.
- Nerf Focha "przyjdzie później", odłożono to do "nowego roku".
- Według Storma, jest w porządku by wypuszczać serwery testowe z bugami, ich naprawa (bugów) idzie wtedy szybciej.
- Object 140 nie będzie usunięty z gry.


- Los złotych pocisków nie został jeszcze zdecydowany (Była propozycja by obniżyć ich obrażenia).
- Deweloperzy nie usuną (ograniczą) złotego ammo z test serwerów, ponieważ nie jest to łatwe (wymagało by stworzenia nowego mechanizmu na to) i gracze narzekaliby wtedy że chcą tego na normalnych serwerach.
- Veider skomentował narzekania gracza na temat 2 stopniowego buffu do obracania wieży w Mausie, że jest za mały:"Kiedy dodamy 2 stopnie, nie jest wystarczająco, kiedy odejmiemy te 2 stopnie, natychmiast: ‘OMG NERF FCUK WARGAYMING ME AND MY 254 FRIENDS ARE LEAVING THE GAME’.
- Veider (kiedy skonfrontowano go z wieżą Mausa II) twierdzi, że gdyby dodali nową więżę i zwiększyli Obrażenia na Minutę Mausowi, natychmiast pojawiłoby się zbyt dużo Mausów.
- Ustawienia dynamicznej kamery nie będą zależały od typu pojazdu (Gracz zaproponował: wyłączone na arcie, włączone na reszcie).
- Storm: "Wszystko jest w porządku z optymalizacją".
- Pełne wsparcie procesorów wielordzeniowych wejdzie z patchem 9.coś w nowym roku - Storm powiedział, że do tej pory nie byli pewni czy to zrobić ale naprawili problemy z silnikiem gry i zdecydowali się na pełną implementację.
- Najwyraźniej są problemy z modelem Panzer I (Podwozie Panzer I jest inne w 8.10 niż podwozie Panzerjäger I), najpewniej zostanie to naprawione.
-Model Lorraine jest również nieco zły w 8.10 (Przednie tekstury podwozia nie współgrają z modelem), będzie to naprawione.
- Super Pershing także ma mały graficzny bug na dolnej płycie, ale nie będzie to ruszane.
- M48 Patton radzi sobie dobrze według statystyk
- Storm oznajmił, pomimo tego, iż niektóre mapy mają 50% swojej powierzchni pokryte nieprzejezdnym terenem, nie znaczy to, że są złymi mapami, cytuje Lakesville i Klasztor jako przykład.
- Nowe mapy w stylu Malinovki? "Na razie zdecydowaliśmy się tworzyć mapy miejskie".
- Storm oznajmił, że na nowej Japońskiej mapie, większość ludzi kieruje się do miasta.
- "Nie wiadomo" kiedy wyjdą ciężkie Japońskie czołgi.
- Dynamiczne chmury nie wyjdą w najbliższym czasie, inne graficzne właściwości mają większy priorytet oraz takie chmury będą bardzo pożerać pamięć i zasoby komputera.
- Bigworld (silnik na którym działa WoT) może renderować wiatr jak w Crisisie (rośliny, drzewa uginające się zależnie od siły wiatru), jest planowane by to zaimplementować.
- Opinie graczy na temat nowej Japońskiej mapy, są bardzo pozytywne na serwerach EU i US.
- Pierwsza nowa miejska mapa wyjdzie w 9.0 .
- Mapa Mur Chiński nie pojawi się na serwerach RU/EU/US.
- Mapa Smocza Grań nie wróci.
- Leopard 1 nie dostanie "późnej" (1970+ r.) wieży (Spawana, kanciasta).
- Chmury dostaną ruszające się cienie, kiedy to same chmury nie będą się ruszać: jest to celowe, Storm twierdzi, że poprawi to mapy z niskim kosztem FPSów, twierdzi także, że ładnie wyglądające chmury bardzo zżerają FPSy.

- Object 430 nie zmieni się w 2gim serwerze testowym, inne Japońskie czołgi również się nie zostaną zmienione.
- Bitwy z ustalonym wynikiem, poprzez fakt, że jedna drużyna dostaje więcej "noobów" niż druga dzięki MM? "Usuń swój XVM i wszystko będzie dobrze. To wszystko jest w twojej głowie.”
- Podczas gdy czołgi z rodziny IS i KV dostały nowe gąsienice, dwa z nich nie dostały: KV-13 i KV-1S, najwidoczniej jest to celowe.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz