Menu

Get your dropdown menu: profilki

poniedziałek, 23 grudnia 2013

WoT: Question and Answer 23.12.2013



Pytania i Odpowiedzi z dnia 23.12.2013 :



  - Rhm. Borsig WT nie ma pancerza z tyłu wieży.
  - P: "Dlaczego radio w Chi to waży 560kg? Co to za radio?"
  O(SerB): "Japoński chłam."
  - Serb spytany czemu nie może być MM -1/+1, odpowiedział, że to chłam, wtedy T-34 nie mogło by walczyć z Tygrysem a KV2 lub Sherman z Panterą.
   - P: " Czemu radio w grze działa nierealistycznie?"
  O: " Ponieważ płonąca benzyna nie wylewa się z ekranu."
  - Sposób w jaki działają radia, nie zostanie zmieniony.
  - Serb spytany o ograniczenie liczby osób w ignorach do 100: "Powiedz mi, kim jest tych pozostałych 99 idiotów (prócz ciebie, oczywiście)?"

  - Powód dla którego WG korzysta ze źródeł "papierowych" przy wyznaczaniu pancerza? Nawet eksponatu w muzeum różnią się grubością pancerza, np. Tygrys 2, jeden miał 100mm dolnej płyty, drugi 120mm.
  - Waga Stug III jest prawidłowa.
  - SerB nie wie, czy model Tygrysa P. również zostanie zmieniony, by dopasować go wielkością do modelu Ferdynanda.
  - Boki Ferdynanda w grze mają prawidłową grubość ( 80mm), pomimo tego, iż niektóre źródła (Svirin) mówią, że miał 85mm.
  - Wyposażenie typu: siatka, lornetki itp, nie jest renderowane w grze (nie pojawia się np. siatka na czołgu), ponieważ jest to trudne do zaimplementowania i nie jest ważne dla samej gry.
  - Pancerz kopuły dowódcy w Tygrysie II nie jest historyczny ( w grze 150mm, świat rzeczywisty 120mm), jest to kompromis by grało się lepiej.
  - W świecie rzeczywistym działo T30 (działo 155mm T7) przenosiło tylko pociski odłamkowoburzące.
  - Silniki Hetzera są w miarę historyczne, by były w pełni, trzeba by było zmienić topowy silnik z 220 KM (konie mechaniczne) na Maybach HL50Z 200 KM.
   - Powód dla którego działa w grze mają inną penetracje niż w książkach? Różne typy pocisków, choć niektóre działa są sztucznie zbuffowane (np. działo T30) lub znerfione (T-25 A18 - 130-140mm penetracji).
  - Według SerBa, chiński czołg cieżki 10 tieru 113, sprawuje się dobrze. (IMHO IS-7 jest lepszy)
  - P: "Czemu nie ma jakichś "epickich odznaczeń" z niemieckimi nazwiskami? 
   O(SerB): "Za co? Za to że przegrali pierwszą i drugą wojnę światową?"
  - Wartość kamuflażu dla dział jest ustawiana ręcznie,  hamulec wylotowy jest brany pod uwagę (w realnym świecie, wystrzał działa z hamulcem wylotowym jest bardziej widoczny).
  - W obecnej wersji gry (8.10) można odtworzyć powtórki z 8.8 i 8.9, ponieważ większość map nie została zmieniona.
  - Zasięg widzenia jest sferą.
  - Wszystkie pancerze wielowarstwowe mają jakąś minimalną wartość (nie mają zerowej grubości).
  - W WoWp otwarty kokpit nie ma wpływu na zmniejszoną prędkość i zwiększony zasięg widzenia który już wpisany w statystyki samolotu.
  - Jest możliwe, że zobaczymy więcej modeli KW-4 w grze, część pojawi się jako opcjonalne podwozia dla samego KW-4 a inne będą w formie czołgów premium i czołgów eventowych.

Źródła: http://ftr.wot-news.com/2013/12/23/23-12-2013/ ; http://forum.worldoftanks.ru

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz