Odpowiedzi developerów z dnia 27.12.2013 :
- Serb, oznajmił, że powstanie automatyczny system, zmieniający nazwy kont które posiadają 0 bitew, a zajmują ciekawe nazwy.
- Serb myśli, że event na IS-6 nie spowoduje "zalania" gry czołgami IS-6, jak to zdarzyło się z czołgiem Type 59.
- Wszystkie typy map (pustynne, letnie i zimowe) zostaną udostępnione dla czołgów niskiego poziomu.
- P:" W jakim stopniu czołgi w grze są mniejsze od tych w realnym życiu?"
O:" Zależy od rozdzielczości twojego ekranu. Na 20 metrowym ekranie w kinie, byłoby to w przybliżeniu 1:1".
- Średnia długość życia czołgu w WoT to około 4 minuty, dla samolotów w WoWp jest to około 2 minut. Co do klas, najdłużej żyją artylerie, najkrócej wysoko tierowe skauty.
- WG uczestniczące lub sponsorujące Czołgowy Biathlon? "Nawet oddział PR nie zajmuje się takimi sprawami, czymś takim mógłby się zająć oddział GR (zajmujący się stosunkami z rządem), który jest dalej od oddziału deweloperskiego niż oddział PR".
- Czołgi nie posiadające wież nie będą miały "odpadających" elementów po zniszczeniu ammoracka.
- Nie dostaniemy załóg z 2-3 perkami do bitew historycznych, będziemy musieli sami zdobyć na nich doświadczenie.
- Storm oznajmił, że podobny model zniszczeń, który jest obecny w War Thunder, był testowany na wewnętrznych serwerach WG, ale nie dały one dobrych wyników ("bez perspektyw"), dodał również, że taki model zniszczeń znajdzie swoich fanów.
- Bitwy historyczne, będą miały takim sam mechanizm gry co bitwy randomowe (Czyli nie będzie trybu hardcore lub zdejmowania czołgów na strzał).
Tłumaczenie ze strony : FTR

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz