Menu

Get your dropdown menu: profilki

piątek, 27 grudnia 2013

WoT: Dziennik developerów 27.12.2013


Odpowiedzi developerów z dnia 27.12.2013 :

  - Serb, oznajmił, że powstanie automatyczny system, zmieniający nazwy kont które posiadają 0 bitew, a zajmują ciekawe nazwy.
  - Serb myśli, że event na IS-6 nie spowoduje "zalania" gry czołgami IS-6, jak to zdarzyło się z czołgiem Type 59.
  - Wszystkie typy map (pustynne, letnie i zimowe) zostaną udostępnione dla czołgów niskiego poziomu.
  - P:" W jakim stopniu czołgi w grze są mniejsze od tych w realnym życiu?"
    O:" Zależy od rozdzielczości twojego ekranu. Na 20 metrowym ekranie w kinie, byłoby to w przybliżeniu 1:1".
  - Średnia długość życia czołgu w WoT to około 4 minuty, dla samolotów w WoWp jest to około 2 minut. Co do klas, najdłużej żyją artylerie, najkrócej wysoko tierowe skauty.
  - WG uczestniczące lub sponsorujące Czołgowy Biathlon? "Nawet oddział PR nie zajmuje się takimi sprawami, czymś takim mógłby się zająć oddział GR (zajmujący się stosunkami z rządem), który jest dalej od oddziału deweloperskiego niż oddział PR".
  - Czołgi nie posiadające wież nie będą miały "odpadających" elementów po zniszczeniu ammoracka.
  - Nie dostaniemy załóg z 2-3 perkami do bitew historycznych, będziemy musieli sami zdobyć na nich doświadczenie.
  - Storm oznajmił, że podobny model zniszczeń, który jest obecny w War Thunder, był testowany na wewnętrznych serwerach WG, ale nie dały one dobrych wyników ("bez perspektyw"), dodał również, że taki model zniszczeń znajdzie swoich fanów.
  - Bitwy historyczne, będą miały takim sam mechanizm gry co bitwy randomowe (Czyli nie będzie trybu hardcore lub zdejmowania czołgów na strzał).


Tłumaczenie ze strony : FTR

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz