P: "Serb, powiedziałeś, że win ratio jest jak każdy inny wskaźnik rozwoju człowieka. Ale rozwój człowieka zależy od materiału genetycznego rodziców - jest ono prawie całkowicie określone z góry. Czy win ratio jest również uwarunkowane genetycznie?"
O: "Tak, win ratio również zależy od materiału genetycznego rodziców i również z góry jest określone. Ale to nie wszystko - w przeciwieństwie do rozwoju człowieka, w przypadku win ratio, wychowanie (umiejętność pracy w grupie) i edukacja (zrozumienie podstawowych taktyk) oraz trening również odgrywa role."
P: "Czy jest jakiś plan by całkowicie usunąć win ratio? Ma wiele negatywnych aspektów, czy jest w ogóle potrzebne?"
O: "Będę medytował nad tym... Nie, nawet nie wiem co powiedzieć, nie mam słów. Młody człowieku, zrozum że win ratio to to tylko liczba twoich wygranych, podzielonych przez liczbę bitew w ogóle i pomnożona przez 100. By całkowicie usunąć ten wskaźnik, musielibyśmy zresetować licznik bitew do zera (a w twoim przypadku, użyj wolnego czasu by trenować swoje zdolności umysłowe)."
- W 8.10 w wiadomości po bitwie (to małe w prawym dolnym rogu), WG usunęło koszt napraw i amunicji. Zrobiono to celowo, według Storma: (lewa - stare, prawa - nowe)
- Japońskie nisko tierowe działa mają bardzo słabą celność "by zachować balans".
- Kolor Japońskich czołgów został zmieniony na zielony w oparciu o opinie graczy (głównie Rosyjskich).
- Najwyraźniej lagi na serwerach nadal są badane.
- Overlord oznajmił, że duże spadki FPSów, miejmy nadzieję, zostaną naprawione przed wyjściem patcha 8.10.
- Zamknięta beta WoT Blitz wystartuje wcześnie w nowym roku.
- Mapy w WoT Blitz będą 4 razy mniejsze od tych z WoT-a, będą to zupełnie nowe mapy a nie importowane z WoT-a, jednakże niektóre mapy z WoT-a mogą zostać dodane, na przykład Kopalnie.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz